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术士技能高考_术士技能名字

tamoadmin 2024-06-11 人已围观

简介1.沉默术士的技能介绍2.魔兽世界术士有哪些技能,分别是几级学?3.魔兽世界 术士专业技能选择问题4.炼金术士的技能介绍5.TBC术士高等级技能哪里学6.《命运2》术士全技能介绍20/31/0 主恶魔副痛苦SS痛苦 20点强化腐蚀术 5/5 级 瞬发腐蚀术镇压 5/5 级 增加痛苦系法术命中率啊,命中现在很重要强化生命分流 2/2 级 SS蓝少是致命的弱点,用血换出更多的蓝强化痛苦诅咒 3/3 级

1.沉默术士的技能介绍

2.魔兽世界术士有哪些技能,分别是几级学?

3.魔兽世界 术士专业技能选择问题

4.炼金术士的技能介绍

5.TBC术士高等级技能哪里学

6.《命运2》术士全技能介绍

术士技能高考_术士技能名字

20/31/0 主恶魔副痛苦SS

痛苦 20点

强化腐蚀术 5/5 级 瞬发腐蚀术

镇压 5/5 级 增加痛苦系法术命中率啊,命中现在很重要

强化生命分流 2/2 级 SS蓝少是致命的弱点,用血换出更多的蓝

强化痛苦诅咒 3/3 级 这个不说了

诅咒增幅 1/1 级 也不用说

诅咒延伸 2/2 级 痛苦系法术射程提高20%,从30码变成36码。

夜幕 2/2 级 事实证明夜幕触发暗影箭的几率很高,实用!

恶魔 31点

强化治疗石 2/2 级 让你的石头从1200变成1440,多240的血,何乐而不为?

恶魔之拥 5/5 级 SS就是要血多!

强化虚空行者 3/3 级 过渡技能,主要意义是在拉怪的效果和牺牲换取的护盾效果上,使虚空

技能效果提高30%。

强化魅魔 3/3 级 主要意义是诱惑时间延长,魅魔各种技能效果提升30%。

恶魔支配 3/3 级 瞬招宠物,这个不用说了。

恶魔耐力 3/5 级 前置点数,恶魔耐力提高

召唤大师 2/2 级 缩短招宠时间2秒,省蓝40%

邪恶强化 5/5 级 宠物近战伤害提高20%,还是比较有用的,主要为了出恶魔学识大师

恶魔牺牲 1/1 级 宠物快死的时候或者在一些特定情况用这个技能很不错

恶魔学识大师 5/5 级 恶魔SS不可不加的

灵魂链接 1/1 级 宠物分担30%的法术和近战伤害,加上你自己的布衣分担近战伤害10%左右,防高的吓人,这也是恶魔SS耐打的主要原因。

分析:

痛苦出夜幕,恶魔出到灵魂链接。这种SS的生存能力是最强的,血多,宠物分担30%伤害,瞬招,瞬发暗影箭。且恶魔SS的宠物DPS也不差,所以说恶魔SS是BUG,缺点是爆发力不强。

31/2/18 暗毁SS

痛苦

强化腐蚀术 5/5 级

镇压 5/5 级

强化生命分流 2/2 级

强化痛苦诅咒 3/3 级

诅咒增幅 1/1 级

诅咒延伸 2/2 级

夜幕 2/2 级

生命虹吸 1/1 级 多一个DOT,给自己回血

疲劳诅咒 1/1 级

强化疲劳诅咒 4/4 级 这2个不出你选暗毁SS做什么?减速对方配合诅咒增幅用效果很不错

暗影掌握 5/5 级 提高暗影伤害、吸取法力和生命10%,也可以只加4点剩下的出毁灭系 毁灭天赋,暴击伤害提高100%

恶魔

强化治疗石 2/2 级

毁灭

强化暗影箭 5/5 级 出暗影易伤效果,接下来四次暗影伤害提高40%

灾祸 5/5 级 施法时间减少对法系很重要很重要

破坏 5/5 级 暴击+5

暗影灼烧 1/1 级 极品天赋,必出

毁灭延伸 2/2 级 毁灭法术射程+6码变成36码

评论:

为什么不要灾变和清算?(·灾变 5/5 级),其作用是“使你的毁灭系法术所消耗的法力值减少5%。”“法力值减少5%”是个什么概念:计算一下,如果你有6000魔的话,这个天赋总共节约的仅仅不过是300魔而已,连一个暗影箭的魔都不够。如果你已经发了十几发暗影箭,还缺这么点魔吗天赋点数如此珍贵,应该把它用于最需要的地方。

与(·灾变 5/5 级)相比,(·灾祸 5/5 级)就显得更加有价值,其效果是“使你的暗影箭、献祭的施法时间减少0.5秒,灵魂之火的施法时间减少2.0秒。”想想吧,如果你的一个战斗发射5枚暗影箭,1个献祭以供点燃,1个灵魂之火暴高伤害,总共多少秒,整整快了5秒。对于最求高伤害、高暴击的SS而言,5秒意味着什么想必大家都清楚。真真的高手过招,0.5秒足以抢占绝对控制优势,何况是可怕的5秒钟。

个人认为黑暗契约是垃圾天赋,抽取宠物300法力值,效果不如生命分流好,PK时用不上,野外不如先生命分流再面包和水一起吃,所以这个天赋意义不大。

暗毁SS出了双延伸,疲劳诅咒限速,多一个DOT,单人SOLO能力很强,但是爆发力没有火毁SS强。

沉默术士的技能介绍

鹅鸭杀术士释放技能步骤:

操作环境:联想小新air14,win10,鹅鸭杀2.14。

1、角色技能:术士拥有召唤致命的蝗虫群的破坏活动。术士本身是一个正常的鸭子,可以正常刀人,只不过是狼人任务与其他的狼不同而已,也就是说如果术士不做狼人任务那就是一只白板狼。

2、当术士做完狼人任务后就可以解锁自己独有的破坏——召唤蝗虫。当开启任务后会有一个倒计时,在倒计时结束后,术士会召唤一堆蝗虫对指定的屋子进行攻击,并杀死其中的所有角色。

注意事项

术士在游戏中死亡之后,是不能释放技能的,技能必须要在角色活着的情况下才能释放。召唤虫群进行破坏,术士在使用技能后,可以让虫群去指定房间破坏,如果房间类有角色,那么角色会死亡(并不会立刻死亡)。

术士在开始游戏后,技能并不能立刻使用,而是会有一个20秒的倒计时,当倒计时结束只会,术士就可以在指定房间召唤虫群了。总而言之,在游戏中术士是不能在死后释放技能的,术士只有在活着的时候才能释放技能。

魔兽世界术士有哪些技能,分别是几级学?

技能名称  快捷键使用效果  等级提升静默诅咒Q/C用静默诅咒折磨一个范围内的目标。目标每一秒都会持续损失一定量的生命值和魔法值,直到他使用了任意技能为止。等级 1 - 每秒损失20点生命值和8点魔法值,持续6秒。

等级 2 - 每秒损失35点生命值和16点魔法值,持续6秒。

等级 3 - 每秒损失50点生命值和24点魔法值,持续6秒。

等级 4 - 每秒损失65点生命值和32点魔法值,持续6秒。 智慧之刃W/W沉默术士的剑刃经过的法术强化。法球效果为神圣伤害。等级 1 - 每次攻击附加智力的30%作为额外伤害。

等级 2 - 每次攻击附加智力的50%作为额外伤害。

等级 3 - 每次攻击附加智力的70%作为额外伤害。

等级 4 - 每次攻击附加智力的90%作为额外伤害。 最后遗言E/T对一个敌方单位施放,附加负面魔法效果。当此效果存在时,施放任何技能都会使目标被沉默且受到伤害。如果持续时间结束后目标仍未施法,他仍然会受到伤害,被沉默,还将被禁止攻击。等级 1 - 沉默/缴械3秒,造成150点伤害。

等级 2 - 沉默/缴械4秒,造成200点伤害。

等级 3 - 沉默/缴械5秒,造成250点伤害。

等级 4 - 沉默/缴械6秒,造成300点伤害。 全域静默R/E阻止地图上所有的敌方单位使用魔法。装备A杖,能为所有单位施加一个当前等级的静默诅咒。等级 1 - 持续4秒。

等级 2 - 持续5秒。

等级 3 - 持续6秒。 以上内容来自:

魔兽世界 术士专业技能选择问题

恶魔皮肤 (1级(天生))

Demon Skin 恶魔 1 50 法力 瞬间 增加40点护甲和生命恢复速度,持续30分钟。 0

献祭 (1级)

Immolate 毁灭 1 25 法力 2 秒 30 码 焚烧敌人造成8-9点伤害,并在15秒内附加20点火系伤害。 10

暗影箭 (1级(天生))

Shadow Bolt 毁灭 1 25 法力 1.7 秒 30 码 对敌人发射暗影箭,造成12-16点暗影伤害。 0

召唤小鬼 ((任务))

Summon Imp 恶魔 1 10 秒 召唤一个听命于术士的小鬼。 0

虚弱诅咒 (1级)

Curse of Weakness 痛苦 4 35 法力 瞬间 30 码 减少目标造成的伤害3点,持续2分钟。每个术士对任何一个目标只能保持一种诅咒。 1

腐化 (1级)

Corruption 痛苦 4 35 法力 2 秒 30 码 腐化目标,18秒内造成42点持续伤害。 1

暗影箭 (2级)

Shadow Bolt 毁灭 6 40 法力 2.2 秒 30 码 对敌人发射暗影箭,造成23-29点暗影伤害。 1

生命转换 (1级)

Life Tap 痛苦 6 20 生命 瞬间 将20点生命值转化为20法力值。 1

恐惧术 (1级)

Fear 痛苦 8 35 法力 1.5 秒 20 码 惊吓敌人使之逃跑10秒。同一时间只能惊吓一个目标。 2

痛苦诅咒 (1级)

Curse of Agony 痛苦 8 25 法力 瞬间 30 码 诅咒目标使之痛苦,30秒内造成75点持续伤害。诅咒期间,伤害逐渐增加。每个术士对任何一个目标只能保持一种诅咒。 2

制造生命石 ((初级))

Create Healthstone 恶魔 10 95 法力 3 秒 需要材料:灵魂碎片[Soul Shard]

制造一块生命石,可以瞬间恢复100点生命值。

召唤出来的物品将会在15分钟后消失。 3

恶魔皮肤 (2级)

Demon Skin 恶魔 10 120 法力 瞬间 增加120点护甲和生命恢复速度,持续30分钟。 3

吸取灵魂 (1级)

Drain Soul 痛苦 10 55 法力 瞬间 30 码 吸取目标的灵魂,15秒内造成55点暗影伤害。如果目标在吸取过程中死亡并产生经验,施法者将获得1块灵魂碎片。 3

献祭 (2级)

Immolate 毁灭 10 45 法力 2 秒 30 码 焚烧敌人造成19点伤害,并在15秒内附加40点火系伤害。 3

召唤虚空行者 ((任务))

Summon Voidwalker 恶魔 10 10 秒 召唤一个听命于术士的虚空行者。 0

暗影箭 (3级)

Shadow Bolt 毁灭 12 70 法力 2.8 秒 30 码 对敌人发射暗影箭,造成48-56点暗影伤害。 6

生命通道 (1级)

Health Funnel 恶魔 12 11 生命 +5生命/秒 瞬间 20 码 当施法者持续施放生命通道时,每秒将给予宠物12点生命值,持续10秒。 6

虚弱诅咒 (2级)

Curse of Weakness 痛苦 12 65 法力 瞬间 30 码 减少目标造成的伤害6点,持续2分钟。每个术士对任何一个目标只能保持一种诅咒。 6

吸取生命 (1级)

Drain Life 痛苦 14 55 法力 瞬间 20 码 每秒从目标身上吸取10点生命值转移到施法者身上。持续5秒。 9

鲁莽诅咒 (1级)

Curse of Recklessness 痛苦 14 40 法力 瞬间 30 码 诅咒目标使之鲁莽,增加其强度20点,降低其护甲140点,持续2分钟。被诅咒的敌人将不会逃跑并免疫恐惧。每个术士对任何一个目标只能保持一种诅咒。 9

腐化 (2级)

Corruption 痛苦 14 55 法力 2 秒 30 码 腐化目标,21秒内造成91点持续伤害。 9

生命转换 (2级)

Life Tap 痛苦 16 65 生命 瞬间 将57点生命值转化为65法力值。 18

无尽呼吸

Unending Breath 恶魔 16 50 法力 瞬间 30 码 允许目标在水下呼吸10分钟。 18

灼热之痛 (1级)

Searing Pain 毁灭 18 50 法力 1.5 秒 30 码 灼烧敌人,造成34-42点火焰伤害。产生大量仇恨。 22

痛苦诅咒 (2级)

Curse of Agony 痛苦 18 50 法力 瞬间 30 码 诅咒目标使之痛苦,30秒内造成165点持续伤害。诅咒期间,伤害逐渐增加。每个术士对任何一个目标只能保持一种诅咒。 29

制造灵魂石 ((初级))

Create Soulstone 恶魔 18 130 法力 3 秒 需要材料:2x灵魂碎片[Soul Shard]

制造一块灵魂石,可以让目标的灵魂寄宿其中。当目标在灵魂寄宿期间死亡,可以得到复活,并恢复400点生命值和700点法力值。

召唤出来的物品将会在15分钟后消失。 22

恶魔护甲 (1级)

Demon Armor 恶魔 20 275 法力 瞬间 增加210点护甲、3点暗影抗性和生命恢复速度,持续30分钟。 20

召唤仪式

Ritual of Summoning 恶魔 20 300 法力 5 秒 30 码 需要材料:灵魂碎片[Soul Shard]

召唤仪式需要1名施法者和另外2人共同完成,将指定的队友召唤到身边。仪式过程中所有参与者必须右键点击召唤门且不能移动,直到仪式完成。 20

火焰雨 (1级)

Rain of Fire 毁灭 20 295 法力 瞬间 30 码 召唤火焰雨对目标区域内所有敌人造成8秒内168点持续伤害。 20

生命通道 (2级)

Health Funnel 恶魔 20 15 生命 +10生命/秒 瞬间 20 码 当施法者持续施放生命通道时,每秒将给予宠物24点生命值,持续10秒。 20

献祭 (3级)

Immolate 毁灭 20 90 法力 2 秒 30 码 焚烧敌人造成45点伤害,并在15秒内附加90点火系伤害。 20

召唤魅魔 ((任务))

Summon Succubus 恶魔 20 10 秒 召唤一个听命于术士的魅魔。 0

暗影箭 (4级)

Shadow Bolt 毁灭 20 110 法力 3 秒 30 码 对敌人发射暗影箭,造成86-98点暗影伤害。 20

暗影燃烧 (1级(天赋))

Shadowburn 毁灭 20 105 法力 瞬间 15 秒 20 码 需要材料:灵魂碎片[Soul Shard]

瞬间冲击目标,造成87-99点暗影伤害。需要1块灵魂碎片。如果目标死于暗影燃烧并生成经验,施法者将获得1块灵魂碎片。 0

基尔罗格之眼

Eye of Kilrogg 恶魔 22 100 法力 5 秒 50000 码 召唤一只基尔罗格之眼,将你的视野与之结合。它处于潜行状态并移动迅速,不过非常脆弱。 40

虚弱诅咒 (3级)

Curse of Weakness 痛苦 22 105 法力 瞬间 30 码 减少目标造成的伤害10点,持续2分钟。每个术士对任何一个目标只能保持一种诅咒。 40

吸取生命 (2级)

Drain Life 痛苦 22 85 法力 瞬间 20 码 每秒从目标身上吸取17点生命值转移到施法者身上。持续5秒。 40

制造生命石 ((低级))

Create Healthstone 恶魔 22 240 法力 3 秒 需要材料:灵魂碎片[Soul Shard]

制造一块生命石,可以瞬间恢复250点生命值。

召唤出来的物品将会在15分钟后消失。 40

腐化 (3级)

Corruption 痛苦 24 100 法力 2 秒 30 码 腐化目标,24秒内造成184点持续伤害。 50

吸取灵魂 (2级)

Drain Soul 痛苦 24 125 法力 瞬间 30 码 吸取目标的灵魂,15秒内造成155点暗影伤害。如果目标在吸取过程中死亡并产生经验,施法者将获得1块灵魂碎片。 50

吸取法力 (1级)

Drain Mana 痛苦 24 95 法力 瞬间 20 码 每秒从目标身上吸取42点法力值转移到施法者身上。持续5秒。 50

暗影燃烧 (2级)

Shadowburn 毁灭 24 130 法力 瞬间 15 秒 20 码 需要材料:灵魂碎片[Soul Shard]

瞬间冲击目标,造成115-131点暗影伤害。需要1块灵魂碎片。如果目标死于暗影燃烧并生成经验,施法者将获得1块灵魂碎片。 10

感知恶魔

Sense Demons 恶魔 24 瞬间 将附近恶魔的位置在小地图上显示出来。同一时间只能使用一种追踪。 50

灼热之痛 (2级)

Searing Pain 毁灭 26 75 法力 1.5 秒 30 码 灼烧敌人,造成59-71点火焰伤害。产生大量仇恨。 40

生命转换 (3级)

Life Tap 痛苦 26 130 生命 瞬间 将111点生命值转化为130法力值。 70

侦测次级隐形

Detect Lesser Invisibility 恶魔 26 50 法力 瞬间 30 码 允许友方目标侦测次级隐行,持续10分钟。 70

舌之诅咒 (1级)

Curse of Tongues 痛苦 26 80 法力 瞬间 30 码 强迫目标使用恶魔语,增加其施法时间50%,持续30秒。每个术士对任何一个目标只能保持一种诅咒。 70

放逐 (1级)

Banish 恶魔 28 100 法力 1.5 秒 30 码 放逐目标,阻止其做出任何行动20秒。期间目标处于无敌状态。同一时间只能放逐一个目标。只对恶魔和元素有效。 50

制造火焰石 ((次级))

Create Firestone 恶魔 28 500 法力 3 秒 需要材料:灵魂碎片[Soul Shard]

制造一块可以装备在副手上的火焰石。装备后将对主手武器附加火焰,每击有一定几率造成25-35点火焰伤害。

召唤出来的物品将会在15分钟后消失。 50

痛苦诅咒 (3级)

Curse of Agony 痛苦 28 90 法力 瞬间 30 码 诅咒目标使之痛苦,30秒内造成330点持续伤害。诅咒期间,伤害逐渐增加。每个术士对任何一个目标只能保持一种诅咒。 50

鲁莽诅咒 (2级)

Curse of Recklessness 痛苦 28 70 法力 瞬间 30 码 诅咒目标使之鲁莽,增加其强度45点,降低其护甲290点,持续2分钟。被诅咒的敌人将不会逃跑并免疫恐惧。每个术士对任何一个目标只能保持一种诅咒。 50

生命通道 (3级)

Health Funnel 恶魔 28 24 生命 +17生命/秒 瞬间 20 码 当施法者持续施放生命通道时,每秒将给予宠物43点生命值,持续10秒。 50

暗影箭 (5级)

Shadow Bolt 毁灭 28 160 法力 3 秒 30 码 对敌人发射暗影箭,造成142-162点暗影伤害。 50

汲取生命 (1级(天赋))

Siphon Life 痛苦 30 150 法力 1.5 秒 30 码 每3秒吸取目标13点生命值转移到施法者身上,持续30秒。 0

炼金术士的技能介绍

1.双采:采药赠一个加血的BUFF,采矿加血值上限,都是很好的。但对于不怎么PVP的人来说,这两项貌似没太大用处,我一开始也练的双采,但是我太懒了,不爱跑地图,又觉得采集很无聊,所以挣不到多少钱。

总结:双采对于勤快人来说还是比较赚钱的。

2.采草+炼金:如果你不在乎赚不赚钱的话可以选这个组合。我练过三遍炼金,基本全赔钱。至于自己做药水用什么的,全是废话,你用别的专业赚得钱够你买一火车药水的。

总结:不脑残的肯定不会选这个。。。

3.采草+铭文:这个相对于前两个来说还是比较有意思的。首先铭文如果会经商的话是很赚钱的,其次我觉得对于非FS职业来说铭文做的传送卷轴还是很有用的!开80以后肯定有很多人体验各种新天赋,这就是你赚钱的好时机哦!

总结:赚钱+方便。这种我认为是这三个组合当中对于SS来说最好的了。因为SS又不像FS会带小号会单刷副本什么的,所以练专业的目的就应该是赚钱,这样你的副本之路才会走得更顺心。

另:我现在SS的专业是铭文+附魔。实话跟你说吧,我三个号全练的附魔,好专业不嫌多,拆装备,给自己附魔或者去AH摆附魔卷轴卖都是超级省钱加赚钱的!

我是先练的采药+铭文,用采药把铭文冲上去之后就放弃改学的附魔。

希望对你有用~ O(∩_∩)O

TBC术士高等级技能哪里学

技能名称快捷键使用效果等级提升酸性喷雾Q/D主动技能。用高压枪向目标区域喷洒酸雾。穿过受污染地带的敌人每秒会受到混合伤害,同时护甲被削弱。等级 1- 减3点护甲,每秒造成15点伤害。

等级 2- 减4点护甲,每秒造成20点伤害。

等级 3- 减5点护甲,每秒造成25点伤害。

等级 4- 减6点护甲,每秒造成30点伤害。 不稳定化合物W/E主动技能。炼金术士调制一瓶不稳定的化合物,投向敌方英雄造成伤害并眩晕。调制的时间越久,伤害越大,眩晕时间也越长。调制5秒后达到最大伤害量和最长眩晕时间。然而,如果5.5秒后还不扔出去的话,则会在炼金术士自己手中爆炸。(倒计时对敌人可见)技能:无目标 伤害类型:物理 最长眩晕时间:1.75/2.5/3.25/4 最大伤害:150/220/290/360 作用范围:175 投掷不稳定化合物W/E主动技能。在不稳定化合物爆炸前扔出去。  地精的贪婪E/G被动技能。炼金术士将小兵的尸体转化成金币。25秒内连杀小兵会获得更多额外金币,上限为30点金钱,超时后计数将被重置。该技能将使英雄在激活赏金神符时获得5倍金钱。等级 1- 基础奖励2点金钱。

等级 2- 基础奖励4点金钱。

等级 3- 基础奖励6点金钱。

等级 4- 基础奖励8点金钱。 化学狂暴R/R主动技能。炼金术士诱发他的食人魔同伴进入化学狂暴,降低攻击间隔,提高移动速度、生命值和回复能力。

炼金术士现在可以使用阿哈利姆神杖,使任一友方英雄直接获得神杖加成效果的状态(包括技能升级和属性加成)。使用后神杖将会消失。多个神杖效果不会叠加。炼金术士也可以对自己使用。 等级 1- 消耗50点魔法,移速增加30,生命/魔法回复速度增加50/3,基础攻击间隔变成1.4。

等级 2- 消耗100点魔法,移速增加40,生命/魔法回复速度增加70/7.5,基础攻击间隔变成1.2。

等级 3- 消耗050点魔法,移速增加60,生命/魔法回复速度增加100/12,基础攻击间隔变成1.1。 以上内容来自:

《命运2》术士全技能介绍

在术士职业训练师那学的。

你可以找一个卫兵对话,然后选择里面的职业训练师,再选择术士训练师就会在大地图(M键)上标记出来。

不过有些主城的训练师对与新手来说还真不好找,比如LM暴风城那的术士训练师,在一个叫已宰的羔羊的旅店的地下。

《命运2》术士有哪些技能?很多玩家都不清楚,下面小编就为大家都带来《命运2》术士全技能介绍,希望对各位玩家有所帮助。

虚行术士(属性:虚空)

职业技能二选一:

-治愈裂痕:在地面放出一个光圈,对光圈内的自己以及队友进行持续治疗。PVP一般都选择这个,可以在对枪红血之后躲进掩体启动,让自己迅速回血然后重新投入战斗,也可以在重要的战术位置开设。

-强能裂痕:在地面放出一个光圈,对光圈内的自己以及队友提高攻击力。推测在PVE输出站桩型Boss的时候比较有用,目前用处有限。

跳跃三选一:

-专注滑翔:滑翔式跳跃,方向控制感强。

-爆发滑翔:滑翔式跳跃,初始爆发速度高,连续跳跃可以达到比较快的移动速度。如果喜欢滑翔式跳跃推荐使用这个。

-闪现:空中再次跳跃进行短距离瞬间移动,高速离开原有位置,躲避敌人攻击,也容易让敌人摸不到头脑、便于发动奇袭。使用之后使用者的雷达会暂时被屏蔽一小段时间,所以在使用前应提前判断周围敌人的位置,以免自己闪现之后找不到北。

手雷三选一:

-涡流手雷:碰到地形后爆炸,造成一个持续的范围攻击,让敌人受到伤害或是不敢接近,适于控场。

-量子光束:碰到地形后释放出缓慢跟踪敌人的跟踪弹,追踪时间较长。如果被这个雷追踪,可以跑远后回头面向它滑铲,这样可以避免掉大幅伤害。

-散射手雷:碰到地形后分裂出大量子能量弹,在一定范围内多次爆炸。

超能:

新星炸弹:L1+R1抛出巨大的虚空属性炸弹,Beta中解锁的技能点令其飞行速度缓慢但是会跟踪敌人,爆炸时会再次分裂成更多的小型追踪弹击杀敌人。另外还可以在手雷满时按住手雷键用超能能量让手雷变得更强。

破晓术士(属性:火)

职业技能术士都一样,参考上面。

跳跃上破晓术士没有闪现,而是均衡滑翔,速度和方向控制平衡,不过仍然推荐爆发滑翔。

手雷三选一:

-烈日手雷:碰到地形后爆炸,造成一个持续的范围攻击,让敌人受到伤害或是不敢接近,适于控场。

-烈焰手雷:扔到敌人附近地形上启动,扫描攻击一定范围内的敌人。

-融合手雷:黏黏雷,投掷到敌人大致方向就会粘到敌人身上爆炸。无法一击杀死敌人,需要补枪。

超能:

破晓:L1+R1启动后可以发射剑气,从空中向地面攻击。

另外本次Beta开放的天赋允许破晓术士在空中连续按两下下盾剑进行闪身,有效躲避敌人攻击、混乱敌人判断。也可以在滑翔时射击与扔雷。

文章标签: # 伤害 # 生命 # 法力